Os jornalistas Nuno Ramos e Rui Parreira, e o cãogato do EyePet, dão umas voltinhas pelo interior da Smash! nº7.
É melhor chamarem a Sociedade Protectora dos Animais…
Os jornalistas Nuno Ramos e Rui Parreira, e o cãogato do EyePet, dão umas voltinhas pelo interior da Smash! nº7.
É melhor chamarem a Sociedade Protectora dos Animais…
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Tagged: EyePet, Nuno, Parreira, Ramos, Revista, Rui, Smash!
Finalmente revelamos a capa da Smash Nº7
Principais destaques:
- Jogámos em primeira-mão os primeiros mundos de New Super Mario Bros. Wii, como é bom jogar em não cooperativo este jogo. Leiam porque num especial, muito especial sobre o canalizador bigudaço!
- Fomos aos escritórios da Ubisoft Ibérica em Madrid e as surpresas que tinham para nós? Versões jogáveis de Splinter Cell Conviction, Assassin’s Creed 2, Red Steel 2 e AVATAR – este último jogado no belo 3D estereoscópico!
- Análises dos esperados PES 2010, Brütal Legend, Tekken 6, Forza 3 e muitos outros!
Fizemos um ponto de situação da indústria made in Japão. Será que o monstro está em queda?
Não podiam faltar os passatempos da praxe:
Querem ir ao Video Games Live à borla? Sabe como na Smash!
Estamos ainda a oferecer Brütal Legends, WWE Smackdown 2010, Ratchet & Clank: A Crack in Time, entre outros mais!
Ah! e o Quiz Nº3 vale um CoD: Modern Warfare 2…
Data prevista da revista em banca: dia 5 – Quinta-Feira ![]()
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Tagged: 2009, 6, Outubro, Revista, Smash!, Uncharted 2
Para os mais novos, o nome Psygnosis não deve despertar muita curiosidade. Mas se vos disser que criaram Wipeout e Destruction Derby, é provável que tenham uma melhor ideia de quem falamos.
Mas saibam que antes de se tornarem uma subsidiária da Sony Computer Entertainment, a Psygnosis deixou a sua marca no mundo dos videojogos, em particular no Amiga. Foi um dos estúdios que mais apostava na qualidade gráfica dos seus títulos, o que influenciou a direcção que a indústria viria a tomar anos depois com a introdução de animações detalhadas em 2D e Full Motion Video. Um exemplo disso foi Shadow of the Beast, um portento gráfico e sonoro na altura do seu lançamento em 1989.
Mas a Psygnosis também marcou presença noutra área – a qualidade da artwork dos seus jogos. Em 1985, o artista inglês Roger Dean foi contratado pelo estúdio para criar as imagens de capa dos seus títulos, e as paisagens exóticas e seres inspirados nos visuais de H. R. Giger não deixaram os jogadores da altura indiferentes.
Aqui ficam algumas dessas imagens.
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Tagged: artwork, Psygnosis

O fotógrafo Marc Da Cunha Lopes ofereceu uma visão muito própria do processo de criação de videojogos para um artigo da revista francesa Amusement. São imagens de como seriam as fábricas onde são criados alguns dos jogos mais icónicos dos nossos tempos – de Arkanoid a Sonic.
Podem ver a galeria completa e com maior qualidade aqui.
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Criada pelo Planet Express Clan, um clã de jogadores espanhóis, esta ‘case mod’ alberga várias caixas de computador, cada uma feita a partir de painéis de acrílico e montadas numa homenagem gigante a Tetris.
Podem ver mais imagens e ler um artigo muito detalhado sobre a construção deste projecto aqui. Vale a pena.
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Tagged: Tetris

Um Link feito em papercraft não é novidade, mas a dedicação e ambição de recriar o protagonista da série The Legend of Zelda em tamanho gigante é de aplaudir. Ou de chamar o psiquiatra.
Em todo o caso, uma galeria e um conjunto de vídeos que revelam as várias etapas deste projecto impressionante podem ser encontradas aqui.
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Tagged: Link, Papercraft

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Tagged: 6, PSP, Smash!, Uncharted

Bolinhos alusivos a Star Wars - provavelmente, a única maneira que temos de comer a Princesa Leia. Ou o Yoda, se gostarem desse tipo de coisa.
Mais aqui.
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Tagged: Star Wars

Doug Haffner tem uma paixão: máquinas de arcada. Mais especificamente, construir máquinas de arcada inspiradas em filmes de terror e no conceito de ’steampunk’ – ficção que imagina tecnologia a vapor inserida em contextos históricos onde tal invenção era avançada demais para a época. E assim foi que Doug resolveu juntar o melhor de três mundo e construir a máquina que podem ver acima.
Para ver e ler em detalhe a construção desta obra de arte, aqui fica o blogue de Doug.
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Tagged: Arcada