Smash! 10, de Fevereiro, uma edição com um mega especial sobre Mass Effect 2:
• Análise a Mass Effect 2
•A Bioware ao Raio-X
•O Universo de Mass Effect
•Drew Karpyshyn: A Estrela Anónima
•Entrevista exclusiva a Casey Hudson
Principais destaques:
- Tema de capa – Tudo sobre Mass Effect 2 e o seu universo
- Especial 30 jogos Indie que não podes perder!
- Especial Project Natal
- Já temos a nova DSi XL na redacção – primeiras impressões!
- Especial O Lobisomem – Depois dos vampiros, será agora a moda dos lobisomens? E das Múmias? E dos Monstros da Lagoa negra?
- Especial – Kill Your Idol – Então agora queres ser tu a estrela?
- Análise a Darksiders, Dark Void, Darky of Two 2, Dark Effect 2, e muitos outros Darks!
Entre outros conteúdos Galácticos!
Ah! E passatempos?
Só digo estes:
- Mass Effect 2
- Aliens Vs. Predator
- Dark Void
Assassin’s Creed 2: Black Edition – Exclusivo Assinantes
A edição de Janeiro da revista Smash! está quase a chegar às bancas!
Neste número, olhámos para a década que está a findar e fizémos uma retrospectiva da indústria dos videojogos. São 10 anos de videojogos, consolas, personagens, estúdios, entre outras histórias e detalhes interessantes!
Principais destaques:
Tema de capa – a década em resumo – os principais marcos da indústria dos videojogos.
- Especial Star Trek Online – Estivémos em Paris numa entrevista exclusiva com o produtor deste MMO.
- Bayonetta – A análise de uma das grandes bombas de 2010
- Especial – 30 jogos que terás de seguir com atenção no próximo ano
- Especial Suda 51 – Biografia de um dos magos da indústria da actualidade!
- Especial jogos do ano de 2009 – Quais os melhores jogos do ano para ti?
Passatempos:
- Bayonetta
- Darksider
- beta keys para Star Trek Online
e muito mais…
- Tudo o que querias saber sobre o AVATAR aquela que promete ser a grande obra-prima de James Cameron – Análise , entrevista aos produtores e especial filme/jogo… Um exclusivo mundial com o selo da Smash!
- Especial Esteroscopia 3D nos videojogos – Eis o que representa a nova visão 3D no audiovisual, e como ela é considerada a terceira revolução.
Análises:
- Assassin’s Creed 2,
- Super Mario Wii (
- Modern Warfare 2
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks e ainda tivemos à conversa com Eiji Aonuma…
- Dragon Age Origins -
Temos ainda Crepúsculo 2
And last but not the least… Um MEGA PASSATEMPO – The WINNER TAKES ALL: Wii Special Edition Preta, 4 comandos, 1 Super MArio Wii, 1 Wii Sports, 1 Wii Sports Resort… Tudo para que tenham um Natal verdadeiramente em modo party-game com os amigos!
Isto é só um cheirinho do que temos para vocês….
Para quando nas bancas? Prematuro meus caros… Prematuro dizer… Mas mais rápido do que estão à espera!
E é tudo para agora!
Esperem….
Bem me parecia que faltava algo…
Há que entrar no espírito malta… Saquem de uns óculos 3D, daqueles Anáglifos, pronto, daqueles com lente vermelha e azul, and check this out!
Os assinantes este mês vão-se ficar a rir! Os outros… O Na’vi vai-te dar uma machadada!
- Jogámos em primeira-mão os primeiros mundos de New Super Mario Bros. Wii, como é bom jogar em não cooperativo este jogo. Leiam porque num especial, muito especial sobre o canalizador bigudaço!
- Fomos aos escritórios da Ubisoft Ibérica em Madrid e as surpresas que tinham para nós? Versões jogáveis de Splinter Cell Conviction, Assassin’s Creed 2, Red Steel 2 e AVATAR – este último jogado no belo 3D estereoscópico!
- Análises dos esperados PES 2010, Brütal Legend, Tekken 6, Forza 3 e muitos outros!
Fizemos um ponto de situação da indústria made in Japão. Será que o monstro está em queda?
Não podiam faltar os passatempos da praxe:
Querem ir ao Video Games Live à borla? Sabe como na Smash!
Estamos ainda a oferecer Brütal Legends, WWE Smackdown 2010, Ratchet & Clank: A Crack in Time, entre outros mais!
Ah! e o Quiz Nº3 vale um CoD: Modern Warfare 2…
Data prevista da revista em banca: dia 5 – Quinta-Feira
Para os mais novos, o nome Psygnosis não deve despertar muita curiosidade. Mas se vos disser que criaram Wipeout e Destruction Derby, é provável que tenham uma melhor ideia de quem falamos.
Mas saibam que antes de se tornarem uma subsidiária da Sony Computer Entertainment, a Psygnosis deixou a sua marca no mundo dos videojogos, em particular no Amiga. Foi um dos estúdios que mais apostava na qualidade gráfica dos seus títulos, o que influenciou a direcção que a indústria viria a tomar anos depois com a introdução de animações detalhadas em 2D e Full Motion Video. Um exemplo disso foi Shadow of the Beast, um portento gráfico e sonoro na altura do seu lançamento em 1989.
Mas a Psygnosis também marcou presença noutra área – a qualidade da artwork dos seus jogos. Em 1985, o artista inglês Roger Dean foi contratado pelo estúdio para criar as imagens de capa dos seus títulos, e as paisagens exóticas e seres inspirados nos visuais de H. R. Giger não deixaram os jogadores da altura indiferentes.
O fotógrafo Marc Da Cunha Lopes ofereceu uma visão muito própria do processo de criação de videojogos para um artigo da revista francesa Amusement. São imagens de como seriam as fábricas onde são criados alguns dos jogos mais icónicos dos nossos tempos – de Arkanoid a Sonic.
Podem ver a galeria completa e com maior qualidade aqui.